C++ 類的靜態成員
我們可以使用 static 關鍵字來把類成員定義為靜態的。當我們聲明類的成員為靜態時,這意味著無論創建多少個類的對象,靜態成員都只有一個副本。
靜態成員在類的所有對象中是共用的。如果不存在其他的初始化語句,在創建第一個對象時,所有的靜態數據都會被初始化為零。我們不能把靜態成員的初始化放置在類的定義中,但是可以在類的外部通過使用範圍解析運算符 :: 來重新聲明靜態變數從而對它進行初始化,如下面的實例所示。
下麵的實例有助於更好地理解靜態成員數據的概念:
實例
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
   public:
      static int objectCount;
      // 構造函數定義
      Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
         // 每次創建對象時增加 1
         objectCount++;
      }
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
   private:
      double length;     // 長度
      double breadth;    // 寬度
      double height;     // 高度
};
// 初始化類 Box 的靜態成員
int Box::objectCount = 0;
int main(void)
{
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 聲明 box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 聲明 box2
   // 輸出對象的總數
   cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
   return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Constructor called. Constructor called. Total objects: 2
靜態成員函數
如果把函數成員聲明為靜態的,就可以把函數與類的任何特定對象獨立開來。靜態成員函數即使在類對象不存在的情況下也能被調用,靜態函數只要使用類名加範圍解析運算符 :: 就可以訪問。
靜態成員函數只能訪問靜態成員數據、其他靜態成員函數和類外部的其他函數。
靜態成員函數有一個類範圍,他們不能訪問類的 this 指針。您可以使用靜態成員函數來判斷類的某些對象是否已被創建。
靜態成員函數與普通成員函數的區別:
- 靜態成員函數沒有 this 指針,只能訪問靜態成員(包括靜態成員變數和靜態成員函數)。
 - 普通成員函數有 this 指針,可以訪問類中的任意成員;而靜態成員函數沒有 this 指針。
 
下麵的實例有助於更好地理解靜態成員函數的概念:
實例
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
   public:
      static int objectCount;
      // 構造函數定義
      Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
         // 每次創建對象時增加 1
         objectCount++;
      }
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      static int getCount()
      {
         return objectCount;
      }
   private:
      double length;     // 長度
      double breadth;    // 寬度
      double height;     // 高度
};
// 初始化類 Box 的靜態成員
int Box::objectCount = 0;
int main(void)
{
   // 在創建對象之前輸出對象的總數
   cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 聲明 box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 聲明 box2
   // 在創建對象之後輸出對象的總數
   cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
   return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Inital Stage Count: 0 Constructor called. Constructor called. Final Stage Count: 2

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