容器是Swing GUI组件的组成部分。容器提供可以定位组件的空间。AWT中的容器本身就是一个组件,它提供了向自身添加组件的功能。以下是一些需要考虑的明显要点。
- 容器的子类称为
Container。例如,JPanel,JFrame和JWindow。 Container只能向自身添加一个组件。
每个容器中都存在一个默认布局,可以使用setLayout方法覆盖它。
Swing容器
以下是使用Swing设计GUI时常用容器。
| 编号 | 容器 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | Panel | JPanel是最简单的容器。它提供了可以放置任何其他组件的空间,包括其他面板。 |
| 2 | Frame | JFrame是一个带标题和边框的顶级窗口。 |
| 3 | Window | JWindow对象是一个没有边框且没有菜单栏的顶级窗口。 |
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