Android 活動(Activity)

活動代表了一個具有用戶介面的單一螢幕,如 Java 的窗口或者幀。Android 的活動是 ContextThemeWrapper 類的子類。

如果你曾經用 C,C++ 或者 Java 語言編程,你應該知道這些程式從 main() 函數開始。很類似的,Android 系統初始化它的程式是通過活動中的 onCreate() 回調的調用開始的。存在有一序列的回調方法來啟動一個活動,同時有一序列的方法來關閉活動,如下面的活動聲明週期圖所示:

圖片

Activity 類定義了下麵的回調。你可以不用實現所有的回調方法。但瞭解其中的每一個非常的重要,實現這些可以保證你的應用行為如用戶所期望的那樣。

回調 描述
onCreate() 這是第一個回調,在活動第一次創建時調用
onStart() 這個回調在活動為用戶可見時被調用
onResume() 這個回調在應用程式與用戶開始可交互的時候調用
onPause() 被暫停的活動無法接受用戶輸入,不能執行任何代碼。當前活動將要被暫停,上一個活動將要被恢復時調用
onStop() 當活動不在可見時調用
onDestroy() 當活動被系統銷毀之前調用
onRestart() 當活動被停止以後重新打開時調用

實例

這個實例通過簡單地步驟展示 Android 應用程式活動的生命週期。按照下麵的步驟來修改我們在 Hello World 實例章節中創建的 Android 應用程式。

步驟 描述
1 使用eclipse IDE來創建一個Android應用程式,並命名為HelloWorld放在com.example.helloworld包下。如之前Hello World Example章節仲介紹。
2 按照下麵修改主要活動檔MainActivity.java。保持其他部分不變。
3 運行應用程式來打開Android模擬器,並檢查應用程式的修改結果。

下麵是主要活動檔src/com.example.helloworld/MainActivity.java修改的內容。裏面包含每一個基本的生命週期方法。Log.d()方法用來生成日誌資訊:

package com.example.helloworld;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends Activity {
   String msg = "Android : ";

   /** 當活動第一次被創建時調用 */
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      Log.d(msg, "The onCreate() event");
   }

   /** 當活動即將可見時調用 */
   @Override
   protected void onStart() {
      super.onStart();
      Log.d(msg, "The onStart() event");
   }

   /** 當活動可見時調用 */
   @Override
   protected void onResume() {
      super.onResume();
      Log.d(msg, "The onResume() event");
   }

   /** 當其他活動獲得焦點時調用 */
   @Override
   protected void onPause() {
      super.onPause();
      Log.d(msg, "The onPause() event");
   }

   /** 當活動不再可見時調用 */
   @Override
   protected void onStop() {
      super.onStop();
      Log.d(msg, "The onStop() event");
   }

   /** 當活動將被銷毀時調用 */
   @Override
   public void onDestroy() {
      super.onDestroy();
      Log.d(msg, "The onDestroy() event");
   }
}

活動類從專案的res/layout中的XML檔加載所有的UI組件。下麵的語句從res/layout/activity_main.xml檔中加載UI組件:

setContentView(R.layout.activity_main);

一個應用程式可以有1個或多個活動,而沒有任何限制。每個為應用程式所定義的活動都需要在AndroidManifest.xml中聲明。應用的主要活動需要在清單中聲明,且意圖篩檢程式標籤中需要包含 MAIN 動作和 LAUNCHER 類別。如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.helloworld"
   android:versionCode="1"
   android:versionName="1.0" >

   <uses-sdk
      android:minSdkVersion="8"
      android:targetSdkVersion="22" />

   <application
       android:icon="@drawable/ic_launcher"
       android:label="@string/app_name"
       android:theme="@style/AppTheme" >

       <activity
          android:name=".MainActivity"
          android:label="@string/title_activity_main" >

          <intent-filter>
             <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
             <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
          </intent-filter>

       </activity>

   </application>
</manifest>

不論是 MAIN 動作還是 LAUNCHER 類別沒有在活動中聲明,那麼應用程式的圖示將不會出現在主螢幕的應用列表中。

讓我們運行起剛剛修改的 "Hellow World!" 應用程式。假設你在環境搭建的時候已經創建了 AVD 。從 Eclipse 運行應用,打開一個專案中的活動檔,並從工具欄點擊運行圖片圖示。Eclipse在AVD上安裝應用並啟動它。如果一切順利,將顯示模擬器螢幕如下,同時你可以在Eclipse IDE的LogCat窗口中看到日誌資訊:

07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onCreate() event
07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onStart() event
07-19 15:00:43.415: D/Android :(866): The onResume() event

讓我們點擊 Android 模擬器上的紅色按鈕圖片,它將在Eclipse IDE的LogCat窗口中產生如下的事件消息:

<code>07-19 15:01:10.995: D/Android :(866): The onPause() event
07-19 15:01:12.705: D/Android :(866): The onStop() event
</code>

讓我們再次點擊 Android 模擬器上的菜單按鈕圖片,它將在 Eclipse IDE 的 LogCat 窗口中產生如下的事件消息:

<code>07-19 15:01:13.995: D/Android :(866): The onStart() event
07-19 15:01:14.705: D/Android :(866): The onResume() event
</code>

接下來,讓我們點擊Android模擬器上的返回按鈕圖片,它將在Eclipse IDE的LogCat窗口中產生如下的事件消息,Android 應用程式上活動的整個生命週期完成。

07-19 15:33:15.687: D/Android :(992): The onPause() event
07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onStop() event
07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onDestroy() event