C#事件

事件是用户操作,例如:按键,点击,鼠标移动等,或者某些事件,例如:系统生成的通知。应用程序需要响应事件发生时。 例如,中断。事件用于进程间通信。

使用委托与事件

事件在类中声明和引发,并使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序相关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为发布者类。接受这个事件的其他类被称为订阅者类。事件使用发布者订阅者模型。

发布者是一个包含事件和委托的定义的对象。事件委托关联也在此对象中定义。 发布者类对象调用该事件,并将其通知给其他对象。

订阅者是接受事件并提供事件处理程序的对象。发布者类中的委托调用订阅者类的方法(事件处理程序)。

声明事件

要在类中声明事件,首先必须声明事件的委托类型。 例如,

public delegate string MyDel(string str);

接下来,使用event关键字声明事件:

event MyDel MyEvent;

上面的代码定义了一个名称为BoilerLogHandler的委托和一个名称为BoilerEventLog的事件,它在引发时调用委托。

例子

using System;

namespace SampleApp {
   public delegate string MyDel(string str);

   class EventProgram {
      event MyDel MyEvent;

      public EventProgram() {
         this.MyEvent += new MyDel(this.WelcomeUser);
      }

      public string WelcomeUser(string username) {
         return "Welcome " + username;
      }

      static void Main(string[] args) {
         EventProgram obj1 = new EventProgram();
         string result = obj1.MyEvent("zaixian zaixian");
         Console.WriteLine(result);
      }

   }
}

当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果:

Welcome zaixian Point

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