C#中的方法是一组执行任务的语句。 每个 C# 程序至少有一个类包含一个名称为Main()
的方法。
要使用方法,需要:
- 定义方法
- 调用方法
C# 中定义方法
当要定义一个方法时,需要声明它的结构元素。 C# 中定义方法的语法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
Method Body
}
以下是方法中的各种元素说明:
- 访问说明符(Access Specifier):这决定了一个类的变量或方法的可见性。
- 返回类型(Return type):方法可能返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。 如果方法没有返回任何值,则返回类型为
void
。 - 方法名称(Method Name):方法名称是唯一标识符,区分大小写。它不能与在类中声明的任何其他标识符相同。
- 参数列表(Parameter list):括号内的参数用于从方法传递和接收数据。参数列表是指方法参数的类型,顺序和编号。参数是可选的; 也就是说,方法可能不使用参数。
- 方法体(Method body):这包含完成所需操作的一组代码语句和具体实现。
例子
以下代码片段显示了一个函数FindMax
,它使用两个整数值,并返回两者中较大的一个。 它具有公共访问说明符,因此可以使用类的实例从类外部访问它。
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* local variable declaration */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
...
}
C# 中的调用方法
可以使用方法的名称调用方法。以下示例说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* local variable declaration */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
static void Main(string[] args)
{
/* local variable definition */
int a = 101;
int b = 199;
int ret;
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//calling the FindMax method
ret = n.FindMax(a, b);
Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret );
Console.ReadLine();
}
}
}
当编译和执行上述代码时,会产生以下结果:
Max value is : 199
还可以使用该类的实例从其他类调用public
方法。 例如,FindMax
方法属于NumberManipulator
类的成员,可以从另一个类Test
中调用它。
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* local variable declaration */
int result;
if(num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
/* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//calling the FindMax method
ret = n.FindMax(a, b);
Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret );
Console.ReadLine();
}
}
}
当编译和执行上述代码时,会产生以下结果:
Max value is : 200
递归方法调用
递归方法是一种可以调用自身的方法。以下是使用递归函数来计算给定数值的阶乘的示例:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int factorial(int num)
{
/* local variable declaration */
int result;
if (num == 1)
{
return 1;
}
else
{
result = factorial(num - 1) * num;
return result;
}
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//calling the factorial method
Console.WriteLine("Factorial of 6 is : {0}", n.factorial(6));
Console.WriteLine("Factorial of 7 is : {0}", n.factorial(7));
Console.WriteLine("Factorial of 8 is : {0}", n.factorial(8));
Console.ReadLine();
}
}
}
当编译和执行上述代码时,会产生以下结果:
Factorial of 6 is: 720
Factorial of 7 is: 5040
Factorial of 8 is: 40320
将参数传递给方法
调用参数的方法时,需要将参数传递给方法。有三种方式可以将参数传递给方法,分别如下表格中所列:
机制 | 简介 |
---|---|
按值传递参数 | 将参数的实际值复制到函数的形式参数中。在函数内对参数所做的更改对参数没有影响。 |
按引用传递参数 | 将对参数的内存位置的引用复制到形式参数中,在函数内对参数的更改会影响参数值。 |
输出参数 | 此方法用于返回多个值。 |
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