异常(例外)是在执行程序期间出现的问题。 C# 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如:除以零的算术运算。
异常提供了将控制从程序的一个部分转移到另一个程序的方法。  C# 异常处理建立在四个关键字上:try,catch,finally和throw。
- try:try块标识一个特定异常被激活的代码块。try块之后有一个或多个catch块。
- catch:程序在处理问题的程序中的某个位置使用异常处理程序捕获异常。catch关键字表示捕获异常。
- finally:finally块用于执行给定的一组语句,无论抛出异常还是抛出异常。例如,如果打开文件,则不管是否引发异常,都必须关闭该文件。
- throw:当出现问题时,程序会抛出异常。这是使用throw关键字完成的。
语法
假设一个块引发异常,一个方法使用try和catch关键字的组合来捕获异常。try/catch块放在可能会产生异常的代码周围。try/catch块中的代码被称为受保护代码,并且使用try/catch的语法如下所示:
try
{
   // statements causing exception
}catch( ExceptionName e1 ){
   // error handling code
}catch( ExceptionName e2 ){
   // error handling code
}catch( ExceptionName eN ){
   // error handling code
}finally{
   // statements to be executed
}
可以列出多个catch语句来捕获不同类型的异常,以防try块在不同情况(case)下引发多个异常。
C# 异常类
 C# 异常由类表示。  C# 中的异常类主要直接或间接地从System.Exception类派生。 从System.Exception类派生的一些异常类是System.ApplicationException和System.SystemException类。
System.ApplicationException类支持应用程序生成的异常。因此,程序员定义的异常应该从这个类派生出来。
System.SystemException类是所有预定义系统异常的基类。
下表列出了一些从System.SystemException类派生的一些预定义的异常类:
| 异常类 | 描述 | 
|---|---|
| System.IO.IOException | 处理 I/O错误 | 
| System.IndexOutOfRangeException | 处理当方法引用数组索引超出范围时生成的错误。 | 
| System.ArrayTypeMismatchException | 处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。 | 
| System.NullReferenceException | 处理从引用空( null)对象而产生的错误。 | 
| System.DivideByZeroException | 处理除以零产生的错误。 | 
| System.InvalidCastException | 处理类型转换过程中产生的错误。 | 
| System.OutOfMemoryException | 处理由于空闲内存不足而产生的错误。 | 
| System.StackOverflowException | 处理由于空闲内存不足而产生的错误。 | 
| System.StackOverflowException | 处理堆栈溢出产生的错误。 | 
处理异常
 C# 以try和catch块的形式提供了异常处理的结构化解决方案。使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分离。
这些错误处理块使用try,catch和finally关键字实现。下面是一个除以零条件发生异常时的异常:
using System;
namespace ErrorHandlingApplication
{
   class DivNumbers
   {
      int result;
      DivNumbers()
      {
         result = 0;
      }
      public void division(int num1, int num2)
      {
         try
         {
            result = num1 / num2;
         }
         catch (DivideByZeroException e)
         {
            Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
         }
         finally
         {
            Console.WriteLine("Result: {0}", result);
         }
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         DivNumbers d = new DivNumbers();
         d.division(25, 0);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果:
Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
at ...
Result: 0
用户定义的异常
您也可以定义自己的异常。用户定义的异常类派生自Exception类。以下示例演示如何创建一个自定义异常:
using System;
namespace UserDefinedException
{
   class TestTemperature
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Temperature temp = new Temperature();
         try
         {
            temp.showTemp();
         }
         catch(TempIsZeroException e)
         {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
public class TempIsZeroException: Exception
{
   public TempIsZeroException(string message): base(message)
   {
   }
}
public class Temperature
{
   int temperature = 0;
   public void showTemp()
   {
      if(temperature == 0)
      {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      }
      else
      {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}
当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果:
TempIsZeroException: Zero Temperature found
抛出对象
如果直接或间接派生自System.Exception类,则可以抛出一个对象。可以在catch块中使用throw语句将当前对象抛出:
Catch(Exception e)
{
   ...
   Throw e
}
