Hashtable类表示基于键的哈希码组织的键和值对的集合。它使用键来访问集合中的元素。
当需要使用键访问元素时,可使用哈希表来标识有用的键值。哈希表中的每个项目都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
Hashtable类的方法和属性
下表列出了Hashtable类的一些常用属性:
| 属性 | 说明 | 
|---|---|
| Count | 获取 Hashtable中包含的键值对的数量。 | 
| IsFixedSize | 获取一个值,指示 Hashtable是否具有固定大小。 | 
| IsReadOnly | 获取一个值,指示 Hashtable是否为只读。 | 
| Item | 获取或设置与指定键相关联的值。 | 
| Keys | 获取 Hashtable中包含ICollection的键。 | 
| Values | 获取 Hashtable中一个包含的ICollection的值。 | 
下表列出了Hashtable类的一些常用方法:
| 序号 | 方法 | 描述 | 
|---|---|---|
| 1 | public virtual void Add(object key, object value); | 将具有指定键和值的元素添加到 Hashtable中。 | 
| 2 | public virtual void Clear(); | 从 Hashtable中删除所有元素。 | 
| 3 | public virtual bool ContainsKey(object key); | 确定 Hashtable是否包含指定的键。 | 
| 4 | public virtual bool ContainsValue(object value); | 确定 Hashtable是否包含指定值。 | 
| 5 | public virtual void Remove(object key); | 从 Hashtable中删除指定键的元素。 | 
例子
以下示例演示了上面所述的概念:
using System;
using System.Collections;
namespace CollectionsApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Hashtable ht = new Hashtable();
            ht.Add("001", "Maxsu");
            ht.Add("002", "Andy");
            ht.Add("003", "Jame");
            ht.Add("004", "Mausambe");
            ht.Add("005", "Mr. Amlan");
            ht.Add("006", "Mr. Arif");
            ht.Add("007", "Ritesh");
            ht.Add("008", "Sukida");
            if (ht.ContainsValue("Nuha Ali"))
            {
                Console.WriteLine("This student name is already in the list");
            }
            else
            {
                ht.Add("018", "zaixian");
            }
            // Get a collection of the keys.
            ICollection key = ht.Keys;
            foreach (string k in key)
            {
                Console.WriteLine(k + ": " + ht[k]);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果:
006: Mr. Arif
007: Ritesh
008: Sukida
018: zaixian
003: Jame
002: Andy
004: Mausambe
001: Maxsu
005: Mr. Amlan
